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s jeux pkg
EX: HDD0: GAMES/BSLES00000/PS3/.... ( ce jeux reclame la maj 3.6xx) et bien quand tu a trouver sur le net ton eboot pour le cfw 3.55,tu utilise congenieswone c'est un soft pourt ps3 que tu trouveras au format pkg a installer;
tu lance congeni 0.6 je crois la derniere ,tu vas dans HDD0:/GAMES/BSELS00000/PS3 et la tu cole sois a l'aide du reseau mais bon tu feras ac une clé usb sa te sera bcp plus simple et tu y compie ton EBOOT 3.5xx et tu ferme.
tu lance rogero ou multiman et tu lance ton jeu il te demandera si tu veux changer le parametre SFO pour lancer en 3.55 tu fait oui et voila sa marche
perso donwgrade en 3.41rebug3 la liste des jeux compatible et beaucoup plus grande sous 3.41 que 3.55 voila bonne chance!!
En mettant ta PS3 a jour
J'ai un pote qui a acheté un jeu PSone via le PSN, il est passé en CW 3.55 depuis, je vais lui demander si son jeu démarre tjrs (dans le genre info importante
Parce que je pourrais dire à mon pote de faire :
- Mettre de côté son jeu PSone et sa licence/key/act.dat
- Remplacer la partie iso par la partie iso de ton Chrono Cross
- Utiliser le launcher de son jeu PSone pour démarrer (et là, ce serait Chrono Cross qui serait lancé.)
Au final, sur toutes les consoles qui auraient au moins un jeu PSone fonctionnel, on pourrait lancer tous les autres (on peut même ensuite imaginer un petit logiciel qui simplifierait le tout).
Alors on fait vite fait le bilan et pour le peu que j'en sais sur l'émulation PSone sur PS3 mes conclusions sont les suivantes :
- Il existe un émulateur basé sur PCSX (dispo seul avec PS3SX ou via la surcouche multi-ému Mednafen), pour avoir testé Rayman, ça rame sévère.
- Les jeux PSone "remis en rayon" et achetés sur le PSN ne fonctionnent que sur le compte/console sur lequel ils ont été achetés à cause d'un DRM (act.dat)
J'ai regardé la structure des PKG des jeux PSone achetés sur le PSN et ils se trouvent qu'ils sont très proches de la structure des jeux PSone pour PSP.
Je voulais donc savoir si quelqu'un avait déjà réussi à tromper/modifier le fameux DRM ou plus bidouilleusement de modifier la structure d'un jeu acheté officiellement et installer sur son HDD en remplaçant l'iso par une autre (la taille du fichier est-elle vérifiée ?) ce qui permettrait, au travers d'un même launcher, de jouer à tous ses jeux PSone tout en utilisant l'émulateur officiel de Sony.
Une autre méthode à laquelle je viens de penser, un "faux" lecteur, du genre on monte l'image et on fait démarrer la PS3, elle voit un CD de PSone dans le lecteur virtuel et roule ma poule; je ne sais pas si l'idée a déjà été explorée.
Autre petite question, depuis un Firmware 3.55 Kmeaw peut-on aller faire un tour sur le Store (et, si oui, comment ?), merci d'avance.
Je viens vous éclairer un peu :
Alors pour Ippo51
Tu trouveras ce que Mathieulh a dit ici
Et pour geforce37 :
Il faut que tu installe le PKG QA Flag "get applicable version" pour voir jusqu'à quelle version tu peux downgrader.
Et enfin :
Super !! On a un fanboy de SONY
Si le PSN a été "cracké" c'est parce que SONY a fait le minimum pour protéger tes informations personelles .
Théoriquement, une fois les flag activés, il le reste, donc on doit pouvoir upgrader vers un 3.60 par exemple et redescendre... donc l'utilité est bien présente.
Dans la pratique c'est autre chose puisque les flag révélés ne sont pas complètement activés, ce qui fait que plusieurs options ne fonctionnent pas du tout.
J'en connais au moins un qui s'est retrouvé bloqué en 3.66...
Le moyen de faire apparaître le menu est là, mais il n'est pas complètement fonctionnel donc effectivement, pour le moment il est inutile.
Le fait de dire que la scène hack ps3 est dans une impasse... tu ne dois pas mater toutes les infos sur le hack ps3, par exemple une faille trouvé dans les fw 3.56 et + en cours de test par Gitbrew, celui là même qui a fait le pkg des qa flag, celui aussi qui est à l'origine d'otheros++...
Donc ça avance, doucement, mais ça avance !
Sony n'a rien gagné du tout, il sera toujours possible de trouver des failles, il faut laisser le temps à la scène de trouver les solutions, et "les pires difficultés" ne veut pas dire impossible à contrer, Sony est juste dans l'obligation d'avancer eux aussi pour éviter le hack, je vais pas expliquer le pourquoi du comment, c'est juste logique, et tout le monde le sait.
Pour quelqu'un comme moi qui s'en cogne du live, crois moi l’intérêt je le trouve... il y a bien quelque jeux compilé avec le sdk 3.60 qu'on ne peux pas jouer, mais encore une fois chaque chose en son temps, l’intérêt du hack pour le moment est plus de trouver des solutions type cfw 3.56 et + pour entre autre pouvoir jouer aux derniers jeux, à part ça ben je me suis éviter bien des achats, entre 50 et 70€ les jeux, je pense qu'on le trouve facilement l’intérêt.
Après tout le monde le sais et le savais déjà à l'époque, live et hack ne font pas bon ménage, c'est un choix que chacun doit assumer.
Sur ce je vous laisse, je suis à l'hosto avec mon tel portable et une main dans le platre...
Bonne journée à tous
++
Mais la je crois pour ce jeux c'est un .pkg c'est sa ? Si c'est le cas, tu le met sur une clé usb, puis tu l'installe grâce à "Install Pakage File" sur ta console.
Ensuite tu démarre ton manager ( Multiman par exemple ), tu démarre ton jeux et normalement sa sera bon